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MAYA
  • MAYA模型课程概述
  • • MAYA界面介绍基础操作。
  • • NURBS 曲线 及建模技巧
  • • NURBS模型案例制作
  • • 熟练掌握工业模型的塑造
  • • 合并、断开曲线;打开、闭合曲线
  • • 反转曲线方向,重建曲线。
  • • 多边形命令讲解操作
  • • Smooth\Separate\Extract \ooleans\Merge
  • • 多边形模型案例制作
  • • NURBS模型案例制作
  • MAYA材质基础课程概述
  • • Maya基础材质及灯光课程
  • • 基础材质编辑器的使用
  • • 常用灯光属性剖析
  • • 分层渲染及合成
  • • 三点光照的使用方法
  • • 照明和阴影训练
  • • 灯光阵列的使用
  • • 常用材质节点使用
  • • 多重材质的叠加使用技巧
  • • 金银铜铁材质特性及材质表现
  • • Mentalray 渲染器的使用和焦散效果
  • • 常用mentalray 材质球的使用
  • • 多边形模型案例制作
  • MAYA动画基础课程概述
  • • Maya基础动画及角色动画
  • • 摄像机动画
  • • 角色绑定
  • • 特殊形态角色的绑定技巧
  • • 多足动物、鸟类角色绑定
  • • 骨骼设定的基本操作
  • • Defrom模块基本的变形工具:
  • • 弯曲\挤压\拉伸\正弦\螺旋变\波浪变形
  • • 二维动画理论:运动规律、动画法则
  • MAYA动力学基础课程概述
  • • 粒子发射器基本属性
  • • 场的认识 、粒子碰撞、粒子替换
  • • goal 基础
  • • mel语言介绍:常用mel语言用法
  • • maya粒子烟火、烟雾、沙尘等
  • • 了解粒子系统中碰撞事件的使用
  • • 动力学刚体解算和柔体
  • • 高级流体海浪、瀑布、水花等
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